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デザイン情報演習B 【作る技術】課題 「Fab x ○○」

本年度のデザイン情報演習B 【作る技術】課題は、デジタルファブリケーションを技術基盤として、人がハッピーになる「モノ」を制作しました。Fablab Kamakuraから渡部ゆうかさんをお迎えして、デジタルファブリケーションをめぐる「今」についてお話頂いたあとに、奇想天外?なテーマに沿って作品を制作しました。「考えること」と「制作すること」の垣根が無くなり、情報が物質として表出するようなデジタルファブリケーション環境で、どんなモノが生み出されるのか?如何に問題が読み解かれるのか?ということが、共通の関心でした。全12チームの作品は、制作過程やディスカッションの様子も含めて、各チームのウェブサイトからご覧頂けます。
01サブカルxアウトドア
02塩竃x大実験
03ペットx仮面舞踏会
04花火x影
05神xお泊まり
06秘密基地xおもてなし
07.おじいちゃんおばあちゃんxイメチェン
08.日本伝統×破壊衝動
09.墓石x3秒後の世界
10.未来×靴下
11.小学校x笑顔
12.さみしい女×宝探し

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